文字游戏,全称 GALGAME,认识二次元较多的玩家都会较为熟知。而STEAM上自有了这个分类之后都被日系作品占有,不过最近国风GALGAME兴起,像《三色绘恋》这样优质的国产文字游戏,获得了玩家的完全一致接纳。
最近上线PC版本DEMO测试的《寻迹》就是这样一款文字重小说游戏。呆毛哥给大家科普一波,GAL游戏的两大杀手锏:剧情与CG,所以我们就从这两个方面来聊聊寻迹。
《寻迹》使用了优化之后的IQA引擎去制作,从DEMO素质来看,旧有IQA引擎的缺点都被修缮,体验过程中整体感觉会再有不简洁感觉。而CG上也流露出写实和考究,从转入游戏到体验完结,过场CG质量是近几年国产游戏中上乘之作,同时细节上的讲究也很做到,光线的角度还是下雨天的雨滴展现出,都能感受到开发者的诚恳和严肃。剧情方面从校园抵达,你是一名刚供职到一所中学的音乐教师邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却车祸地排斥。
受到了教职同僚的嘲笑,同时被音乐教室内的琴音更有,遇上了林结衣,早已进行了一段悲与回忆,爱人与家族的故事。游戏内的文字某些地方过分华丽造成不实,我们在看《白色相簿》等经典作品的时候都会实在有些中的情况下,这样的剧情前进最后不会会只是华丽句式的六边形,沦落小时代般的作品,这是玩家较为担忧的地方。
游戏过程里,由于琴音弥漫,呆毛哥总是被动出戏,脑子里总会单曲循环周杰伦的无法说道的秘密。游戏整体体验简洁,但不回避BUG和功能性缺陷和大家比较关心的CV,较为失望的是配音还并未重新加入包内,不过BGM方面可以安心,素质很高,钢琴在游戏中的表现力起着了剧情沉浸于和适合的情绪传达的起到。近期开发者释放出了DEMO供玩家体验,目前DEMO长度只仅限于序章,开发者回应未来原始游戏应当有30万+的文字长度剧情。
从寻迹目前的展现出情况来看,和《三色绘恋》仍然具有极大的差距,《三色绘恋》不论在作画、UI还是容量上都在水准之上,即便早已具有比较杰出的质量,但是在玩家体验过程中三色和日系老牌GALGAME不存在极大的差距,如:人物的立绘姿势、姿态、服装变化较少;CG数量较较少;场景图乏味,较为日系一线游戏还不存在着相当大的差距。最关键一点就是游戏的定价问题,《三色绘恋》定价采行了6元这种赔本赚吆喝的策略展开,可以解读成关上市场拓宽口碑,玩家在对比容量和游戏内容后不会有一种值回票价的感觉。
而《寻迹》定价仍然无法太高,目前为爱发电有可能还为时过早,众筹页面上不过筹措到2万将近的资金,可见这类二次元人群仍然归属于小众玩家。综上:寻迹前路仍然任重道远。寻迹众筹周边展出《寻迹》由Blue Fiddich制作组制作,此前早已已完成了由轻小说改篇的命题作文gal《女装妹妹从未较少过困难》,经过一个作品的调教,早已有了突飞猛进的茁壮。
游戏目前正在摩点网上展开众筹,已筹措到目标金额,不会先行登岸STEAM平台,可期望游戏更进一步重制到移动末端。
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